ごあいさつ
パチンコ・パチスロコラム
2024-11-21 18:00:00
【リゼロ2(スマスロ)】ロングフリーズの発生契機や恩恵などまとめ!
ロングフリーズ

| 突入契機 |
| ・通常時の一部 ・ゲーム数天井到達時 など |
| 性能 |
| ・突如訪れる至福の瞬間 |
| ・発生時点で以下の恩恵が濃厚 ①エピソードボーナス(300枚) ②上位AT「超強欲ラッシュ」 |
2024-11-20 18:00:00
【リゼロ2(スマスロ)】エキドナモードの移行契機や恩恵を解説!
「エキドナモード」概要

| 突入契機 |
| ・通常時のスイカ成立時 |
| 性能 |
| ・AT初回継続時の報酬を昇格させる特殊モード |
| ・エキドナモード滞在時はAT初回継続時の報酬が必ず超強欲チャレンジに!? |
| ・通常時の蝶アイコンなどで滞在を示唆!? |
エキドナモードを示唆する演出

▲セリフ演出「パンドラ」出現
| エキドナモードを示唆する演出まとめ |
| ・リールバックライトのフラッシュがいつもと違うフラッシュを伴う ⇒3枚ベル入賞時に発生すればエキドナモード滞在のチャンス ⇒リプレイ入賞時に発生すればエキドナモード滞在濃厚!? |
| ・セリフ演出で「パンドラ」出現 ⇒発生時点でエキドナモード滞在濃厚!? |
| ・液晶左下の蝶ランプが1~3段階で色の濃度や明滅で示唆 ⇒3段階目(濃い紫色)に変化すればエキドナモード滞在濃厚!? ※下記画像が3段階目のもの |
◆蝶ランプ3段階目
2024-11-19 18:00:00
【リゼロ2(スマスロ)】エピソード[前兆]の移行契機と演出法則
エピソード[前兆]

| 突入契機 |
| ・規定pt到達時 |
| 性能 |
| ・AT当選をかけた前兆ステージ |
| ・両サイドの帯色が上がるほど期待度アップ |
| ・楽曲変化が発生すれば……!? |

▲シャッター演出発生で枠色アップのチャンス
帯色ごとの期待度
| 期待度 | 帯色 |
| LOW | ステップ 青![]() |
| ↓ | ステップ 黄![]() |
| ↓ | ステップ 緑![]() |
| ↓ | ステップ 赤![]() |
| HIGH | ステップ 虹![]() |
発展先の種類
| 発展先の種類 |
VS エルザ![]() |
VS ロズワール![]() |
VS ギルティラウ![]() |
|
VS メラクェラ |
エピソード中の注目ポイント
楽曲変化
■楽曲変化が発生すれば本前兆!?
・エピソード突入時に楽曲変化が発生すれば本前兆濃厚!?
・変化する楽曲は全部で2種類搭載
└Memento⇒殲滅ラッシュ[AT]以上濃厚!?
└Redo⇒超強欲ラッシュ[上位AT]濃厚!?
注目演出
◆エキドナの期待度告知演出
▲表示された%に応じて期待度を示唆
【出現時点で大チャンス!?】
◆ジャッジ時のボタン
▲キャラPUSH発生で!?
2024-11-18 18:00:00
【リゼロ2(スマスロ)】チキチキ雪合戦の契機と恩恵
チキチキ雪合戦

| 突入契機 |
| ・レア役成立時の一部 など |
| 性能 |
| ・規定pt獲得の特化ゾーン |
| ・継続:5G(1セット) └3セット以上継続する可能性も!? |
| ・全役でpt獲得抽選を行う |
| ・3セット以上継続時は規定pt不問で前兆へ移行 └この契機で前兆移行時のAT当選期待度は50% |
| ・チキチキ雪合戦滞在中の規定ptに到達した場合の一部でスバルが出現 └スバルを倒せば規定ptによるAT当選濃厚 |
◆スバルを倒せばAT濃厚!?
▲滞在中にスバルを倒せば規定pt到達濃厚!?
成立役ごとの特徴/上乗せpt法則
| 成立役 | 法則/特徴 |
| ベル | 20pt以上 |
| リプレイ | |
| 弱チェリー | 50pt以上 |
| スイカ | |
| チャンス目 | 50pt以上 50%で
100pt以上!? |
| 強チェリー | 100pt以上
50%で
200pt以上!? |
チキチキ雪合戦中に出現するキャラクター
| 出現するキャラクター |
エミリア![]() |
ラム![]() |
レム![]() |
2024-11-17 18:00:00
【リゼロ2(スマスロ)】規定ポイントでの抽選や期待できるゾーンなど解説!
規定ptでのAT抽選

| 性能 |
| ・規定ptの100pt到達時にAT抽選を行う |
| ・特に百の位が偶数ゾーンはさらにチャンス!? └200/400/600……到達時は注目 |
| ・200pt到達ごとのAT当選期待度は約25% |
| ・AT終了後は“死に戻り”(引き戻し)発生の可能性あり └最低でも32Gまでは必ず様子を見よう |

▲蝶ステップアップ発生で前兆開始の合図!?
規定ポイントによるAT当選の仕組み
有利区間移行時やAT終了後に予め“規定pt天井”と“ゾーン当選による規定pt”を決定し、決定した中から早い規定ptの方でATを当選させる仕組みになっている。
例)“規定天井ptが800pt”、“ゾーン当選ptが1000pt”でセットされた場合、当選する規定ptは800pt+α(前兆)となる。
200pt刻みのゾーンで見た場合のAT当選期待度
■200pt刻みのゾーンで見た場合のAT当選期待度は約25%
200pt到達ごとのAT当選期待度は約25%となっているが、この約25%の期待度が生まれる要因について解説していく。
この要因は200pt到達時のAT当選(約25%)に非当選だった場合で残った約75%を再度100%のフラットな状態にして見た場合の期待度が約25%になるというものとなる。
よって仮に200ptのゾーンの台と400ptゾーンの台が並んでいる場合、規定ポイント到達時のAT当選期待度はどちらの台を選択したとしても約25%となる。
※上記期待度は設定1の数値

規定ptの期待度(ゾーンなど)
| 規定pt | 特徴/法則 |
| 百の位が奇数 (100/300/500/……) |
チャンス |
| 百の位が偶数 (200/400/600……) |
さらにチャンス (期待度:約25%) |
| 1000pt | 設定変更時 最大天井!? |
| AT単発終了時 50%で最大天井!? |
|
| 1400pt | 天井!? |
前兆中の注目演出
前兆開始時は蝶ステップアップが発生
| 期待度 | 蝶ステップアップ |
| LOW | ステップ1![]() |
| ↓ | ステップ2![]() |
| HIGH | ステップ3![]() |
いつもと違うステージに移行すればチャンス!?
| 規定pt到達時のステージ | 法則/特徴 |
聖域(夕方)![]() |
デフォルト |
夢の城![]() |
本前兆期待度 約60% |
聖域(夜)![]() |
本前兆濃厚!? |

















